Programmering for lærere
På denne nettsiden vil vi etterhvert legge ut aktiviteter og opplegg som handler om programmering i skolen.
Disse nettsidene er ikke ment som kurs i grunnleggende programmering, men heller som en samling av kortere eller lengre eksempler på hvordan programmering kan brukes til undervisning og utforsking i matematikk og naturfag.
De forskjellige aktivitetene har forskjellig didaktisk tilnærming, men ett viktig poeng er å lære seg å kunne lese kode og kunne koble koding til konkrete aktiviteter i de forskjellige fagene, matematikk og naturfag, og hvordan koding kan forsterke faglig forståelse og hvordan koding kan brukes til utforsking.
Av:
Viggo T. Andersen - USN
Sigurd Rage - USN
Didaktisk tilnærming¶
Vi legger mer vekt på koblingen mellom sekvensforståelse, språk og logikk enn det å kunne bruke all mulige tekniske muligheter i programmering. Gjennom arbeid med eksemplene vil man lære seg teknikker og metoder for å kunne bruke programmering til å forsterke eller utforske fag. I eksemplene som er lagt opp til arbeid i par kan vi trekke inn PRIMM-metoden (Sue Sentance), men det er også mulig å jobbe med eksemplene alene (Use-Modify-Create).
Når man jobber med aktivitetene kan man selv velge om man vil kopiere og lime inn koden direkte, eller å skrive den av. Det er læring i å skrive av, men da er det større sjanse for å få kjørefeil hvis man skriver av feil. Dette kan være god trening i å feilsøke kode dersom elevene er mer vant til å jobbe med tekstprogrammering.
SR